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miércoles, abril 29, 2009

VENTAS DE REMATE

Queridos amigos, clientes, compañeros y coleccionistas... Como saben tenemos nuestra pequeña tienda en el Centro Comercial City Market en Sabana Grande, local L-438 nivel Feria Mezzanina. Bueno en un esfuerzo por traerle nuevas piezas y estar siempre al día con el mundo de las figuras de colección, estamos rematando gran parte de nuestras existencia, para así poder tener capital para poder pedir figuras nuevas. Este es una buena oportunidad para completar sus colecciones o empezar una nueva, tenemos figuras muy buenas y difíciles de conseguir, pero que por el hecho de estar en nuestro inventario desde hace algún tiempo estamos rematando con descuentos desde un 20% hasta un 50%.

A continuación colocamos una lista detallada de las piezas, precios y porcentajes de descuentos.
Con darle click a cada articulo los llevara a un link con la foto ampliada del producto, mas abajo están las fotos de cada producto en el mismo orden en que esta listado.

Tengan en consideración que los precios publicados aquí ya tienen el descuento y el IVA incluido.


LISTA DE PRECIOS DETALLADA
(la lista de precios esta en el orden exacto en que están las fotos)

-NIOBE/MATRIX - MCFARLANE 120 BsF - 30% = 84 BsF.


-CAP. BOOMERANG - DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-ENLOGATED MAN
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-BLACK CANARY
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-DR LIGHT
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-DEADSHOT
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-BLACKHAWK
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-HONG KONG PHOOEY
- DC DIRECT 140 BsF - 30% = 98 BsF.

-ROGER/HELLBOY
- MEZCO TOYS 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-SINESTRO/GREEN LANTERN
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-VICKY/PADRINOS MAGICOS
- MEZCO TOYS 140 BsF - 30% = 98 BsF.

-MANHUNTER/GREEN LANTERN
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-TENGU/BATMAN KNIGHTFALL
- DC DIRECT 155 BsF - 35% = 100 BsF.

-BONESAPART/CORPSE BRIDE
130 BsF - 30% = 91 BsF.

-WELLINGTON/CORPSE BRIDE - MCFARLANE 130 BsF - 30% = 91 BsF.

-DUCK DODGERS
- FANTASTIK PLASTIK 135 BsF - 40% = 81 BsF.

-PORKY /DUCK DODGERS
135 BsF - 40% = 81 BsF.

-K-9/DUCK DODGERS
- FANTASTIK PLASTIK 135 BsF - 40 = 81 BsF.

-MARTIAN/DUCK DODGERS
- FANTASTIK PALSTIK 135 - 40% = 81 BsF.

-BATI SUBMARINO
- CORGI 100 BsF - 30% = 70 BsF.

-MADRE DE GRENDEL/BEOWULF
130 BsF - 20% = 104 BsF.

-GRENDELL/BEOWULF
- MACFARLANE 135 BsF - 20% = 108 BsF.

-BIG GAY AL/SOUTH PARK
- MEZCO TOYS 130 BsF - 30% = 91 BsF.

-BUTTERS/SOUTH PARK
- MEZCO TOYS 130 BsF - 30% = 91 BsF.

-MANUTE/SIN CITY
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-NANCY/SIN CITY
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-GAIL/SIN CITY
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-YELLOW BASTARD/SIN CITY
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-WILL TURNER -
NECA TOYS 130 BsF - 30% = 91 BsF.

-PALIFICO/PIRATAS DEL CARIBE
- NECA 135 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-CRAZY 88/KILL BILL
- NECA TOYS 120 BsF - 30% = 84 BsF.

-SALAAK/GREEN LANTERN
- DC DIRECT 150 BsF - 30% = 105 BsF.

-GO GO/KILL BILL
- NECA TOYS 120 BsF - 30% = 84 BsF.

-MUMMY BOY/NBX
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-DEVIL/NBX
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-IGOR/NBX
- NECA TOYS 130 BsF - 25% = 97,5 BsF.

-GAS HOUSE GORILLA/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-COYOTE/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-DAFFY DUCK/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-SYLVESTER/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-BUGS BUNNY/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-YOSEMITE SAM/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.

-ELMER FUDD/LOONEY TUNES
150 BsF - 30% = 105 BsF.


HAGAN CLICK EN LAS IMÁGENES PARA VERLAS MAS GRANDE.





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Para hacer un pedido, o aprovechar estas ofertas de remate pueden visitarnos en el Centro Comercial City Market en Sabana Grande, Nivel Feria Mezzanina (el ultimo nivel por encima de la feria de comida) local L-438, Caracas, Venezuela. También pueden llamarnos o escribirnos a los siguientes contactos:

0212 8817975 (Telf. Tienda)
0412 7168529 (Celular)
0412 7385288 (Celular)
leonydas@gmail.com

viernes, abril 24, 2009

COBRA CUMPLIÓ 30 AÑOS

Con respecto al artículo que publicamos ayer, hoy nos hemos encontrado con información interesante al respecto, que no incluimos antes por desconocimiento, pero que nos parece pertinente agregar.


El año pasado 2008, el Súper Agente Cobra, cumplió 30 años de ser creado por el mangaka Buichi Teresawa en 1978, por esta razón su creador ha estado sacando desde el año pasado algunos OVA nuevos de Cobra, con nueva animación 3D y nuevas aventuras, aun no los hemos chequeado todos, solo hemos visto el primero, pero les podemos dejar un link de TARINGA para que los descarguen y los videen… Para ser completamente honestos, la calidad de la animación nos parece un poco deficiente, comparada con la serie original, es un poco tosca y le falta la fluidez y gracia de la original de los años 80, nos parece que sufre de la misma deficiencia que vimos en la serie de Shadow Chronicles de Robotech, a pesar de estar hechas por estudios de animación distintos (Cobra The Animation: Guild Project – Shadow Chronicles: DR movie) parecieran tener la misma calidad de animación. Sin embargo y más allá de estos defectos es bueno ver de nuevo a Cobra en nuevas aventuras.



Según el cronograma que hemos visto en Internet, se planearon 2 series de OVA´s; una llamada Cobra the Animation: The Psycho-Gun de 4 capítulos, y otra llamada Cobra the Animation: Time Drive de 2 capítulos. Se supone que estas nuevas animaciones serán el abreboca para una serie animada de TV a salir este año, sin fecha estipulada aun.
También han sacado nuevos productos, como unos DVD con los OVA´s que han salidos, unos CD con el soundtrack de las nuevas animaciones y una buena cantidad de nuevos juguetes. En el pasado siempre hubo una especie de vacío en esta categoría, ya que existían muy pocas figuras del legendario pirata espacial, la casa MEDICOM saco algunas figuras hace unos años pero cada vez se hacen más caras y difíciles de conseguir.



Si chequean el link de la pagina oficial del 30 aniversario podrán ver todos los nuevos productos, incluyendo el que nos pareció el mas curioso; una prótesis de plástico que simula una Psicoarma de tamaño real. Así que como lo ven, ya por fin podrán correr por sus casas imitando los singulares movimientos del Súper Agente cuando blande su Psicoarma…

FUENTES

jueves, abril 23, 2009

SUPER AGENTE COBRA , O QUE TIENEN EN COMUN; SCHWARZENEGGER, BELMONDO y JAMES BOND

Johnson era un tranquilo e inocuo empleado de una futurística empresa de mercado, con una vida modesta y un robot sirviente algo torpe llamado Ben, su mundo esta a punto de cambiar por completo cuando un aburrido domingo va a una sala de cine virtual donde las películas se proyectan directamente en tu mente y la trama se saca de tu subconsciente, haciendo realidad tus mas profundas fantasías. Aquí sueña con ser un pirata, perseguido por la Organización de la mafia espacial. Un ser aventurero y casi inmortal dotado de una de las armas más mortíferas y certera del universo, una Psicoarma. Poco a poco luego de salir de la sala de cine se da cuenta que su sueño cinematográfico no es una fantasía sino la verdad que quiso tratar de borrar cinco años antes y que salio de su subconsciente durante el sueño virtual. Y se encontró de nuevo tratando de escapar de la Organización acompañado de su sirviente electrónico, una sensual robot llamada Lady Aramanoid que había estado oculta dentro del cuerpo de su torpe robot Ben…

Así comienza una de las series de animación japonesas más famosas, queridas, recordadas e innovadores de nuestro tiempo: Súper Agente Cobra. Esta serie fue creada por Buichi Teresawa en formato de manga y publicada en la revista semanal Weekly Shonen Jump desde mayo de 1978 hasta mayo 1984 y fue estrenada como serie de televisión el 07 de octubre de 1982 por Fuji TV en Japón dirigida por Ozamu Desaki. Aquí en Latinoamérica y en Venezuela la vimos con un doblaje extraordinario realizado en Los Ángeles por una compañía llamada Magnum, la misma que hizo doblaje de las series; Conan el niño del futuro y Ironman 28, la voz de Cobra la hacia el actor de doblajes residenciado en Los Ángeles Roberto Alexander.
En Venezuela fue transmitido por VTV, en Chile por UCV, en Bolivia por TBS Y en Perú por America Televisión. Esta serie animada de 31 capítulos causo sensación en toda Latinoamérica por sus temas tan atrevidos y su tono un poco subido para ser una serie infantil; desnudez, violencia, esclavitud, temas científicos y psicológicos profundos.
Si el primer capitulo de Cobra les suena familiar, no están locos, pues la historia de un tío que va a un sitio de sueños virtuales y sueña que es un agente espía internacional con una vida súper cool, para luego darse cuenta que todo era verdad, ha sido vista en varios formatos, el mas famoso, una película del gobernador de California (Arnold Schwarzenegger) llamada TOTAL RECALL del año 90… El hecho de que ambas historias se parezcan tanto proviene de la novela corta escrita por el autor de ciencia ficción Phillip K. Dick "We Can Remember It for You Wholesale" (Podemos Recordarlo por ti a Precio de Mayor) la cual fue la base e inspiración tanto para Total Recall como para Cobra. Teresawa, inspirado por la novela de Dick, creo la historia de Cobra, y lo ubico en este mundo futurista de piratas galácticos, mafias, mujeres hermosas en peligro y búsquedas de tesoros, un poco al estilo James Bond, el cual fue también una fuerte inspiración para este. Por ultimo veamos la que fue la fuente de inspiración más bizarra de su creador y que se explica más claramente en las siguientes fotos.

Si reconocen al personaje real de la foto, pues entonces son mayorcitos de lo que creíamos, ya que se trata de un actor Italiano de carácter llamado Jean Paúl Belmondo famoso en la década de los 60 por ser parte de la Nueva Ola de actores europeos, como pueden evidenciar por las fotos Teresawa baso la apariencia física de Cobra en la de este famoso actor, y si son tan viejitos como para haber visto algunas de sus mas famosas películas podrán ver que también gran parte de la personalidad de Cobra proviene de sus típicas interpretaciones; sus personajes eran en su mayoría atrevidos aventureros y/o héroes cínicos. Hasta el icónico cigarro colgando de la boca de Cobra es una copia de los personajes de Belmondo.
Teniendo entonces como premisa estas insólitas influencias Buichi Teresawa se dio a la tarea de crear al Súper Agente Cobra, quien durante 31 capítulos rompió todos los estándares para series animadas “infantiles” y así creando un genero nuevo, series juveniles o para adultos, la carga sexual era tan evidente que la serie fue prohibida en algunas localidades Argentinas como Córdoba, por lo cual los televidentes de estos lugares solo pudieron ver 26 capítulos.

Durante los primeros 10 capítulos Cobra va reuniendo las piezas de su antigua identidad y recobrando sus habilidades, una de las mas importantes es el uso de su extraordinaria Psicorama, un arma única en el universo, de la cual no se explica su origen, pero si su funcionamiento: la Psicorama amplifica el poder mental de su portador y lo convierte en engría calórica, no es necesario ni apuntar ni apretar gatillo ya que con solo detectar el blanco y pensar en dispárale es suficiente, la única limitante de esta arma es el poder mental del portador, ya que lo va drenando a medida que esta la usa. Otro de los elementos principales de Cobra es su nave espacial, la cual es probablemente la mas veloz de la galaxia, por esto su irónico nombre; “Tortuga”, esta es rescata del planeta donde se encuentra la lapida que marca el lugar ficticio del ultimo descanso del Capitán Cobra. En este mismo planeta Cobra se encuentra cara a cara y por primera vez con uno de sus más famosos antagonistas; “Cristalino” y con una chica caza recompensas que pasaría a ser una pieza fundamental en las primeras aventuras de Cobra; Jane Royal. Jane resulta ser una de las tres hijas perdidas del Capitán Nelson, quien dejo un inmenso tesoro después de ser asesinado por la Organización de la Mafia Espacial y cuyo único indicio de encontrarlo se encuentra tatuado en los hermosos cuerpos de las hijas de este. Cobra pasa varios capítulos buscando a las restantes dos hermanas Royal, Dominique y Catherine, para completar el mapa del tesoro y combatiendo a Cristalino, quien esta buscando el mismo objetivo.

Los capítulos que todos los que vieron esta serie recuerdan con mas fuerza deben ser los del “Rockball”, entre el 16 y el 19 se desarrolla una historia en donde Cobra debe infiltrarse en un equipo de un juego futurista y violento mezcla de Baseball y Football americano, así el se hace pasar por un jugador novato como mucho talento para poder descubrir los detalles de una red de trafico de estupefacientes vinculada a los miembros de uno de sus equipos mas famosos los “Red Saxons”. El juego es muy popular por su violencia, la que produce muchos jugadores muertos en el campo al año. Estos capítulos son tan recordados por las mismas razones que hacen popular al juego.

Otro de los temas mas famosos de Cobra es su archienemigo, un ser despiadado y misterioso llamado “Salamander”, quien es el líder de la Organización de la Mafia Espacial. Este personaje hace su aparición en los últimos capítulos de la serie y tiene una importancia capital en el desarrollo de las historias. Por su puesto no les vamos a contar como culmina la historia de Cobra, pero pueden chequear todos los capítulos en YOUTUBE o pueden descargarlos en esta página de TARINGA.

http://www.youtube.com/view_play_list?p=6F22C5E3200CB272

http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/998456/Space-Adventure-Cobra-_-Super-Agente-Cobra-_-Serie-+-BSO-+-M.html


Los temas y atmósferas en los que se desarrolla la serie son de ciencia ficción “dura”, planetas colonizados, comercio espacial, viajes híper-espaciales, inteligencia artificial, negocio de esclavos ínter-galáctico, salvajes deportes futuristas ETC. Desviándose bastante de los típicos temas de las series animadas de la época, los cuales eran poco profundos para apelar a la mente e imaginación de el publico infantil; Robots fantásticos o místicos, héroes infalibles y misteriosos, súper villanos ridículos, ETC. Cobra abriría todo un abanico de posibilidades para el anime y sentaría un precedente para las series que vemos hoy en día en canales como Animax. Ya la animación no era un medio dedicado solo al público infantil, sino ampliaría su espectro para abarcar temas adultos, complicados y hasta pornográficos. Series tan famosas como Cowboy Beebop, Trigun, Burst Angel o Outlaw Star son la herencia directa del legado que dejo Cobra. En nuestra humilde opinión el Anime se debe dividir en antes y después de Súper Agente Cobra. Esta serie pondría frente al televisor a niños, jóvenes y adultos, para disfrutar de historias profundas y escenas altamente cargadas de contenido sexual.
Ver Cobra era como ver una versión animada de James Bond en el espacio, era un personaje súper cool, real y gracioso, estaba rodeado todo el tiempo de tipas hermosas muy ligeras de ropa, con su cigarro siempre colgando de los labios, el cual era mas multiuso que una navaja suiza, tenia una nave envidiable, una robot compañera súper sexy y un arma infalible…. Que mas le podías pedir al anime de los años 80!!! La mayoría de los que crecimos viendo Súper Agente Cobra, tuvimos nuestro primer despertar sexual viéndolo, o por lo menos nuestro primeros pensamientos sádicos o morbosos, para nosotros no había tipo mas en onda!!! Todos queríamos ser como Cobra, era el antihéroe que, sin saberlo, estábamos esperando…

FUENTES:

http://www.comics.com.ve/anime/super_agente_cobra.asp


http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Agente_Cobra


http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Adventure_Cobra

miércoles, febrero 25, 2009

TRANSFORMERS EN ARGENTINA


Hacemos este corto anuncio para invitar a todos nuestros lectores, especialmente a los fanáticos de Transformers en todas sus modalidades, animados, película, juguetes, juegos de vídeo, comics, etc. para que visiten esta pagina web de un amigo blogero Argentino, esta muy al día con todo el mundo transformer, incluyendo los últimos chismes de la próxima película, nuevas fotos y prototipos. Los invitamos así como el nos invito a nosotros a compartir nuestro artículos. Nuestro ultimo articulo acerca de las valkirias y los primeros juguetes de Macross, despertó el interés de este amigo de Argentina y nos pidió que lo reprodujeramos en su blog, cosa que hicimos con mucho gusto. Así que apoyemoslo con nuestras visitas, para así seguir poblando la red con blogs en nuestro idioma y de los temas que nos apasionan...

http://www.blogtransformers.com/

LA LLEGADA DEL MESÍAS


Nunca hemos hecho antes lo que nos proponemos hacer ahora, pero al ver esta belleza de juguete pensamos que esta era una excelente manera de comenzar….

Porque desde el primer momento que abrimos la caja del VF-25F MESSIAH ALTO CUSTOM de la serie DX CHOGOKIN de BANDAI, nos dimos cuenta que era necesario compartir con los demás fans de Macross esta pieza tan esperada y hacer nuestro primer REVIEW o reseña de una figura nueva.

Hace algún tiempo queríamos hacer unas reseñas de unos juguetes de la línea de Transformers, pero desafortunadamente dichas piezas nunca nos llegaron, así que nuestro primer intento de reseña de figuras recién salidas al mercado murió antes de nacer…. Y no es que nunca hemos hecho reseñas, en muchos de nuestros artículos anteriores hemos hablado de juguetes antiguos, vintage o descontinuados, pero nuestra orientación siempre había sido mas histórico que critico, sin enfocarnos en los detalles, en las virtudes o fallas de las piezas, por eso decimos que el que haremos a continuación es nuestra primera reseña con todas las de la ley, ya que haremos hincapié en la pieza, su construcción, su movilidad, los materiales usados, los elementos extras que trae, ETC.

Nosotros como coleccionistas y fanáticos tenemos bastante tiempo viendo y leyendo reseñas de paginas como COLLECTION DX, MACROSS WORLD, TOYBOX DX y de decenas de usuarios de youtube que se desgastan haciendo video-reseñas de cuanta figuras nueva salga al mercado y de algunas viejas también, de hecho les podemos recomendar algunas, al final del articulo les dejaremos una lista de paginas donde encontrar buenas reseñas (seguramente mejores que las nuestras) de figuras japonesas y americanas. Con este conocimiento previo trataremos de hacer nuestro trabajo lo mejor posible, enfocándonos en detalles que son de interés para todo coleccionista. También es importante decir que no somos los primeros en hacer una reseña de esta pieza que solo tiene en el mercado unas cuantas semanas, pero después de haber revisado y husmeado en centenares de paginas en Internet, creemos ser los primeros en hacer una reseña para esta figura en español…

PARTE 01 DE FIGHTER A GERWALK A BATTROID video de WIZARTAR (youtube.com)

PARTE 02 DE BATTROID A FIGHTER video de WIZARTAR (youtube.com)


En su modo Gerwalk, su balance es un poco complicado, ya que si le dejamos la parte superior de las piernas acopladas a las tomas de aire de los motores el ángulo en que estas se mantienen hace casi imposible que se mantenga por su propio equilibrio, pero si las desacoplamos, el mecha puede adoptar una posición mas parecida a las vistas en el anime (con las piernas abiertas en V invertida) y tiene mucho mejor equilibrio. Este modo, a nuestro parecer es el mas débil de los tres para esta figura, ya que este detalle en las piernas lo hacen verse desbalanceado y que su transformación no es perfecta…


El modo Battroid o robot, es uno de las mejores aspectos de esta pieza, su solidez en este modo es apreciable, puede predecirse que va a ser una figura duradera y resistente al abuso. Aun así al transformarlo de avión a gerwalk a battroid uno nota que algunas de sus articulaciones son muy rígidas, sobre todo las de los hombros, ahí que tener mucho cuidado con estas ya que son, hasta ahora, las únicas piezas de esta figura que han presentado problemas o defectos.


Al manipular el VF-25 en su configuración battroid no pudimos dejar de compararlo con el legendario Chunky Monkey, salvando las diferencias, ya que de forma de hacer un juguete mas resistente y duradero en Bandai se tomaron unas pocas libertades de diseño e hicieron al robot menos “delgado” para así lograr mas robustez, comparándolo con el arte del anime, se puede ver que la figura es un poco mas ancha de pecho, cintura y piernas. Leyendo un foro de la pagina MacrossWorld acerca del lanzamiento de esta figura, muchos foristas se quejaron de este diseño “regordete” comparado con el original, pero uno de los administradores de este foro, Graham, defendiendo el diseño de Bandai lo llamo “Chunky Monkey del siglo XXI” y estamos de acuerdo con el…


CHUNKY MONKEY ORIGINAL Y SU COMPARACIÓN CON EL ARTE DE LA SERIE

En conclusión creemos que esta figura es excelente aunque no esta exenta de fallas, Bandai podría aprender un poco de su competidora Yamato que se esmera en hacer sus valkirias modulares y eficientes y viceversa Yamato podría aprender de una vieja compañía como Bandai de cómo hacer juguetes duraderos y divertidos.


Por ultimo les vamos a dejar unas fotos de los mas recientes lanzamientos que se hicieron en la celebración de la Ceremonia de Despegue del SDF-1 que se realizo en el concurrido sector de Akihabara en Japón, en esta celebración se dieron a conocer algunos de los nuevos productos que compañías como Yamato y Bandai sacaran al mercado en los próximos meses… Fotos tomadas de la cobertura que hizo la pagina OTAKU2.COM de dicho evento.


ANUNCIARON EL LANZAMIENTO DEL MACROSS QUARTER, BANDAI CHOGOKIN...



Fuentes:
http://www.new-un-spacy.com/m3.html
http://www.macrossworld.com/macross/_main_menu.htm
http://www.macrossworld.com/mwf/index.php?showforum=4
http://www.collectiondx.com/
http://www.otaku2.com/articleView.php?item=281
http://robotjapan.proboards12.com/index.cgi

RESEÑADORES DE JUGUETES EN YOUTUBE
http://www.youtube.com/user/optibotimus
http://www.youtube.com/user/Chucitron
http://www.youtube.com/user/MatrixPrime
http://www.youtube.com/user/BikerTrashWolf
http://www.youtube.com/user/CollectionDX

Este es un blog dedicado a Macross en español, muy bueno.... chequeenlo.
http://macrossvoxp.blogspot.com/

PIXIE ESCUADRON ES LO MAXIMO...!!!!!!!


miércoles, enero 14, 2009

EL NACIMIENTO DE LAS VALKIRIAS

Estamos conscientes de que nuestra obsesión por el tema de Macross y Robotech esta llegando a niveles enfermizos; casi psicopáticos, pero no es algo que podamos ni queramos evitar, así que mientras convalecemos por nuestra obsesión compulsiva, compartiremos con ustedes todas las curiosidades relacionadas que se nos atraviesen en nuestro diario navegar virtual. En esta ocasión les traemos una traducción de un artículo publicado en la página TOYBOX DX acerca del proceso de creación de los “mechas” más famosos del mundo del anime: las Valkirias de Macross, contado por el propio Shoji Kawamori.

No es exageración decir que el diseño de los Valkirias es el verdadero comienzo de la serie Macross. De hecho para esa época (1982) el mundo del anime quedo completamente asombrado por el innovador sistema “kanzen henkei” (Transformación Completa) de Shoji Kawamori. Aunque el suyo no era el primer diseño de un robot transformable, fue el primero en implementar la transformación de tal manera que ambas modalidades se vieran “reales”, dicho de manera simple, sus diseños se veían estilizados y creíbles tanto en modo robot como en modo aeronave. Olvidados estaban los días de shows como Getta Robo y otros cuyos robots transformables violaban todas las leyes conocidas de la física, para bien o para mal los diseños de Kawamori habían traído una nueva era de realismo.

Kawamori hablo sobre la génesis de sus más famosos diseños mecánicos en una entrevista de 1992 para la revista B-Club. “Todos los shows de anime de la época tenían estas cosas tipo aeronave, de diseño poco natural, volando a través del cielo y transformándose en robots, así que mi deseo era la evolución natural de esta moda. Pero nunca estuve satisfecho con lo que había en el Mercado”

Kawamori había luchado con este problema de como atiborrar los brazos y piernas de un robot gigante en el confinado espacio del fuselaje de una aeronave de diseño realista por casi un año. Repentinamente todo encajo, Kawamori logro su cometido volteando el proceso de diseño del robot en su mente. Tradicionalmente, robots transformables eran planeados dibujando el robot primero, pero el tuvo la idea de usar el vehiculo como punto de partida para el diseño del robot. Su pensamiento inverso dio frutos.

“Un día tuve un repentino momento de claridad” continua diciendo Kawamori. “Pensé, puedo hacer esto! Existe un espacio vacío entre los motores jet de un F-14, verán, en este espacio ancho y abierto sabia que era posible guardar los brazos – entonces pensé; Lo hice!” Desde ese punto, Kawamori logro entregar un prototipo terminado de lo que eventualmente seria el Valkiria en menos de un mes.


Otro aspecto intrigante del diseño del Valkiria es su sistema modular de transformación en tres etapas. A parte de los modos antes mencionados de robot y aeronave, tiene un modo intermedio, llamado Gerwalk (Guardián) que esta a medio camino entre ambos. Si se quiere es como una especie de avión con patas de Avestruz.


La importancia de este modo, el cual le permite al Valkiria deslizarse cómodamente en cualquier terreno, no puede ser ignorada; tuvo tanto impacto el mundo del diseño de anime, como el mismo sistema "kanzen henkei". Teorías abundan de cómo y para que este modo fue creado en primer lugar. La respuesta verdadera es mucho más simple de lo que se puede pensar: “Era yo aun un estudiante en ese tiempo, y las ideas no me venían, así que decidí tomarme un descanso e ir a esquiar” explica Kawamori en la entrevista. “Mientras estuve en el Resort, tuve una inspiración! Viendo a las personas esquiar a mi lado, pensé: Hey, puedo hacerlo así!” De hecho, Kawamori explica, que el creo ese diseño pionero para una producción completamente distinta, y fue totalmente ignorada. Luego, durante la pre-producción del show Macross, Kawamori resucito la idea y la incorporo en el diseño del Valkiria… El resto es historia…


TRANSFORMACIÓN MODULAR

EXPLICADA CON COLORES


Nota: El anterior articulo no es de nuestra autoria de ninguna forma, nuestra única labor fue de traducción, el crédito debe caer en el staff de la pagina TOYBOX DX, la cual les invitamos a navegar, porque esta llena de información y fotos acerca de serie y juguetes japoneses de los años 70, 80 y 90.

http://www.toyboxdx.com/datafiles/data/takatoku2/macross1.php#LISTSTART

http://www.toyboxdx.com/


JUGUETEANDO CON LAS VALKIRIAS (es inevitable seguir parafraseando a Wagner)


Como es harto conocido, esta serie japonesa inspiro una línea de juguetes legendaria, que tiene casi 30 años sacando modelos ininterrumpidamente. Pero la compañía que lo comenzó todo fue Takatoku, que en 1982 saco al mercado la primera figura inspirada en los Valkirias; el VF-1J Skull de Roy Focker escala 1/55, que llego a ser conocido entre los coleccionista como el “Chunky Monkey” (Mono Gordito) por su aspecto un tanto simiesco, esta figura, que fue un logro de la ingeniería de juguetes tanto como lo fue el diseño de Kawamori, es altamente apreciada entre en la actualidad.

CHUNKY MONKEY

Para lograr el profundo grado de realismo necesario para que el juguete fuera una versión fiel de su diseño animado, Takatoku trabajo de la mano del padre de la criatura, Kawamori-san, aunque no era una traducción perfecta y puede verse como crudo al lado de las versiones de juguetes modernos, el Valkiria era una maravilla de la ingeniería y algo nunca visto en el mercado, dado el hecho de que la figura podía transformarse en las tres modalidades sin que se le vieran las costuras. Esta figura logro vender más de un millón de piezas.

Gracias a esta figura y toda una línea de Macross en diversas escalas, Takatoku gozo de éxito hasta su caída en 1984, momento en el cual varias compañías de juguetes saltaron a la oportunidad y haciendo leña del árbol caído se repartieron los moldes originales de las figuras diseñadas y mercadeadas por Takatoku. Bandai adquirió la mayoría de los de Macross y aprovecho la oportunidad del estreno de la película Macross: Do You Remember Love en 1984, para sacar su propia línea de Valkirias, con bastante éxito.

Desde esa época hasta ahora numerosas compañías han adquirido los derechos para sacar modelos de los “mechas” de Macross, como Arii, Kaiyodo, Banpresto, Doyusha, y las mas famosas en la actualidad Toinami y Yamato. Esta ultima ha sacado recientemente una línea de Valkirias escala 1/60 que en nuestra muy humilde opinión, es la versión mas perfecta jamás diseñada. Su versión del VF-1S es simplemente espectacular, pero no tomen nuestra palabra en este respecto, para que lo vean por ustedes mismos vean este review hecho por la gente de CollectionDx, donde se puede apreciar con detalle el grado de perfección logrado por Yamato en esta figura.

http://www.collectiondx.com/node/2739

Con el resurgimiento de Macross este ultimo año gracias a la serie Macross Frontier, esperamos con ansias los nuevos diseños de los VF-25 Messiah que saldrán al mercado el primer semestre de este año de la mano de Bandai….Long Live Macross…


VF-25 MESSIAH DE BANDAI (MACROSS FRONTIER)


Como nota adicional, con este, llagamos a nuestro articulo numero 50!!!

No había mejor forma de celebrar la llegada de este importante hito en nuestra historia blogera que con un articulo relacionado con Macross y su creador Kawamori-san. Gracias por apoyarnos y leernos durante estos 50 “posts” esperamos poder seguir escribiendo y compartiendo con ustedes nuestros gustos por 50 mil mas….

lunes, enero 05, 2009

FELIZ AÑO 2009

Les escribimos en la ocasión de desearles un muy feliz, prospero y exitoso año 2009, a todos nuestros amigos, clientes y lectores.... Además tenemos el agrado de acusar recibo de un muy afectuoso reconocimiento a nuestra minúscula labor en el creciente mundo de los coleccionista de juguetes Kraqueños....
Nos referimos a que nuestro apreciado amigo y ávido coleccionista Markos Bujanda nos hizo entrega virtual el pasado 3 de Enero del "Premio al Esfuerzo Personal"
http://jugandoacoleccionar.blogspot.com/

Nos sentimos muy honrados de que tan ilustre personaje, harto conocido en el circulo de coleccionistas Kraqueños, nos haga entrega de este premio virtual que reconoce el aporte de nuestro átomo de arena dentro de la comunidad juguetera Venezolana... Dicho premio lo recibió el de parte de Roberto Helguera, conocedor y coleccionista argentino, quien lo premio a el con este galardón, pero la idea de este premio no es que uno se lo quede lo imprima y lo ponga en la pared de su casa no, la original idea consiste en que los premiados premien a su vez a los blog en su idioma, y con intereses similares que ellos consideren se lo merezcan, así creando una red y compartir entre nosotros y con nuestros lectores las paginas y blogs que nos inspiran, informan y entretienen... Idea muy interesante y didáctica, no solo para nosotros lo "blogueros" sino para todos los demás que nos siguen y nos leen semana a semana... Nosotros en nuestra tarea de premiar ya que fuimos premiados, nos dimos a la tarea de enumerar las paginas de compatriotas que siguen esta afición de los juguetes y los comics, y que se dan a la tarea de indagar y averiguar en la historia del juguete y de ponernos al día con lo que sucede en este mundo:

La mas meticulosa de ellas (ya nuestro amigo Markos la premio pero aun así lo volveremos a hacer) es Figuras de Acción en esta pagina nuestro amigo Juan Carlos Azpurua hace gala de su gigantesca colección personal y de su inagotable curiosidad para reseñar nos todos lo juguetes de los años 80 y los juguetes fabricados aquí en Venezuela, Figuras de acción se ha convertido con el tiempo en una fuente obligada para todos cuando queremos averiguar algo con respecto de obscuros juguetes fabricados en nuestro país o a cualquier linea de juguetes sacadas en los 70 u 80´s.


Otra pagina que ha logrado con constancia y paciencia un sueño que desde hace muchos años hemos acariciado los Venezolanos coleccionistas, tener nuestro propio comics Venezolano... Zuplemento lo ha logrado, con la participación de una cantidad inmensa de artistas de nuestro país, ilustradores, diseñadores, escritores, pintores, etc. Estos chamos sin muchos aspavientos han estado sacando poco a poco, numero tras numero una revista de historietas, dibujadas y escritas por Venezolanos y han ido mejorando mes a mes.


En Chile nuestro amigo Patricio Berrios y otros coleccionista de estas latitudes mantienen una pagina muy buena y con mucha información acerca de Transformers, Robotech, Saint Seya y cualquier otro juguete "Vintage" que se les ocurra, sus colecciones personales son altamente envidiables y su conocimiento extenso, no duden es escribirles si tiene alguna duda en algún juguete o en alguna colección en especifico.


Este próximo blog nominado por nosotros no es de juguetes sino de nuestra otra gran afición; Los Comics, y mas específicamente de Batman y todas sus publicaciones relacionadas (Nightwing, Robin, The Outsiders, Detective Comics, ETC.) Este Blog es mantenido muy al dia por w1ldcard un megafanatico de Batman Argentino. El blog aunque hace pocas reseñas o artículos se da a la Titánica labor de subir para descarga los comics antes mencionados al día con sus publicaciones gringas, pero en nuestro idioma... Haciendo la salvedad, que estas descargas son para tener respaldo digital de las publicaciones, o para tener acceso en español a comics que de otra manera no se consiguen en nuestros países latinos.


Estos Blogs antes mencionados, son parte de muchos con los cuales nos sentimos identificados en esta misión de llenar la red de espacios para compartir nuestros gustos que sean en nuestro idioma y hecho por los habitantes de esta zona del planeta... Es nuestro deseo que estas iniciativas se multipliquen en nuestro pais y en toda Latinoamerica...

Les damos las gracias de nuevo a nuestro amigo Markos Bujanda, al igual que a ustedes nuestros lectores, clientes y amigos por leernos y apoyarnos, esperamos que este año sea provechoso para nuestras colecciones personales y que crezcan en cantidad y calidad. Segiremos poco a poco tratándoles de llevar cosas nuevas e interesantes estando siempre atentos de lo nuevo en el mundo de los juguetes e indagando en la historia de aquellos que tuvimos o codiciamos cuando eramos chamos.

martes, diciembre 23, 2008

FELIZ NAVIDAD

FELIZ NAVIDAD LES DESEAMOS DESDE NUESTRAS OFICINAS DE KRAKATOON EN KRAK-ASS...

Para los que no lo saben, nuestra tienda tiene un poco mas de un mes de abierta en el Centro Comercial City Market, nivel Feria Mezzanina y cada semana se ve mejor, hace unos días trajimos nueva mercancía contrabandeada desde el mismísimo norte del continente... Trajimos cosas para todos los gustos: Personajes de películas como Jason de Viernes 13, Jack Skellinton de Nightmare Before Christmas, Eric Draven de El cuervo (ups... me acaban de informar que ya se nos agoto el cuervo, disculpen) Iron Man de la nueva película, Batman de The Dark Knight, Hellboy de The Golden Army. Super heroes: Batman, Flash, Superman, Darkseid. También trajimos figuras del 25 aniversario de G.I. JOE, figuras de Godzila, de Tron, Los Simpsons. Una figura exclusiva de el primer presidente de color de EE.UU. Barack Obama (esta figura esta genial!!) desde ayer tenemos una selección de franelas estampadas con logos como; ATARI, STAR WARS, DC, BATMAN, NINTENDO, etc. etc. con estampados gamuzados y escarchados geniales también.

Ademas estamos estrenando nuevo logo y nuevo rotulado en nuestra tienda, estamos regalando nuestras calcomanias y unos nuevos volantes con nueva gráfica, en fin, los invitamos a que nos visiten y tripeen con nosotros todas las cosas que podemos ofrecerles...

Les dejamos un villancico navideño, para amenizar estas fiestas, gracias a Achmed el Terrorista Muerto...

FELIZ NAVIDAD